PlayStation 2 faz 25 fortalecendo os games como cultura - 05/11/2025 - Ilustrada

PlayStation 2 faz 25 fortalecendo os games como cultura – 05/11/2025 – Ilustrada

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Há 25 anos, o lançamento do PlayStation 2 aconteceu em meio a questionamentos sobre os próximos passos da Sony no mercado de games —se a empresa japonesa conseguiria manter os bons números vistos no PlayStation, disponibilizado em 1994.

A resposta foi não apenas a consolidação da empresa no setor de jogos, mas também a transformação do console em um clássico. Ele foi tão popular que deu forças aos games como um todo, abrindo espaço para a jogatina como cultura no mundo inteiro.

Ele não era revolucionário e foi lançado sob a estratégia do “time que está ganhando não se mexe”. Fez melhorias em relação a seu antecessor, mas sem adicionar diferentes funções ou alterar drasticamente a forma de jogar. O resultado se vê nos números: 160 milhões de unidades e, até hoje, o posto de mais vendido da história.

A companhia japonesa, que entrou no mercado depois do fracasso de uma parceria com a Nintendo, colocou seu primeiro console nas prateleiras em 1994 e vendeu 100 milhões de unidades dele. Desenhado por Ken Kutaragi, hoje conhecido como “pai do PlayStation”, ele competiu com o Nintendo 64 e o Sega Saturn.

O sucesso do PlayStation original pode ser resumido na facilidade para desenvolver games para o console. A Sony criou um ambiente de desenvolvimento assumindo riscos financeiros que Sega e Nintendo não bancaram, o que levou a uma vasta e chamativa biblioteca de jogos.

Anos depois, a decisão sobre o que seria o PlayStation 2 manteve tudo o que deu certo no primeiro videogame. Revelado na Tokyo Game Show de 1999, chegou ao mercado japonês em março de 2000, e, na Europa e América do Norte, em outubro. No resto do mundo, o aparelho foi disponibilizado em 2002.

O console esgotou no lançamento nas três regiões. Logo de cara, foram anunciados jogos como “Gran Turismo 3” e “Tekken Tag Tournament”, hoje clássicos dos games. Outro chamariz para as famílias era a capacidade do aparelho reproduzir CDs e DVDs no momento em que o VHS chegava ao fim.

A Sony também usou a retrocompatibilidade, algo que outras empresas não faziam, para tornar a experiência de catálogo de games mais fluida. O PS2 pode reproduzir os jogos do PlayStation original, apenas inserindo o CD. Tanto o cartão de memória quanto os controles permaneceram praticamente iguais, sem necessidade de adaptações.

O console foi impulsionado pelas poucas alterações, pela capacidade de rodar games do antecessor e pelos novos lançamentos de peso. Os lançamentos dos anos 2000 também contribuíram para que o PlayStation 2 se tornasse um clássico.

O console foi terreno fértil para o florescer da produção de games e para a inovação no desenvolvimento de mecânicas e gráficos. Se olharmos para a capacidade técnica do console, ele não era mais potente que seus competidores —o Nintendo GameCube, o Sega Dreamcast e o Xbox original.

A simplicidade, porém, deu espaço à facilidade para os desenvolvedores produzirem jogos com aprofundada construção de narrativa e um salto gráfico muito grande em relação aos consoles anteriores.

O “GTA: San Andreas“, por exemplo, lançado em 2004, é um dos maiores títulos da história. Hideo Kojima, hoje considerado referência nos games, emplacou “Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty” e “Metal Gear Solid 3: Snake Eater”, com grande recepção da comunidade gamer e crítica positiva.

O console também abriu espaço para algumas franquias que hoje são essenciais para o mundo dos videogames, como “God of War”, “Ratchet & Clank”, “Guitar Hero”, “Devil May Cry” e “Yakuza”. O PS2 tem biblioteca com aproximadamente 4.400 títulos, a maior entre todos os consoles.

Por outro lado, o sucesso levou a inúmeras formas de desbloqueá-lo, permitindo a reprodução de jogos piratas. Chips foram criados para burlar os mecanismos da Sony que impediam cópias falsificadas, e a empresa adotou postura rígida nos sucessores do aparelho.

Seguiu sendo produzido mesmo após o lançamento do PlayStation 3, em 2006, e foi descontinuado apenas em 2013, pouco antes da chegada do PlayStation 4.

Sem o PS2, o desenvolvimento poderia ter tomado outro caminho, talvez mais lento e burocrático. Jogos como os lançados na plataforma poderiam não ter repercutido tanto. As outras gerações de games poderiam não chamar a mesma atenção.

O PlayStation 2 potencializou a importância dos games para a cultura e para os negócios. O desenvolvimento fácil levou à criatividade, e o formato de jogatina já conhecido levou à adesão dos jogadores. O resto é história.


Play

dica de game, novo ou antigo, para você testar

Little Nightmares 3

(Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)

Mergulhado novamente no Nowhere (lugar nenhum, em tradução ao português), o jogo mantém o terror e o suspense característicos da franquia, mas expande a história ao inserir Low e Alone, dois jovens amigos que buscam sair daquele mundo e se apoiam para sobreviver em meio à hostilidade. Entre as novidades está a inclusão de um modo multiplayer cooperativo, com cada jogador no controle de um dos personagens, o que aumenta a dificuldade em vários desafios. O jogo é curto, o que pode soar agridoce aos que investem cerca de R$ 180 nele, mas vale a pena especialmente para os fãs e os que gostam de terror intenso.


Update

novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa

  • A Atari iniciou a venda do Atari 2600+ Pac-Man Edition, console produzido em parceria com a Bandai Namco e que homenageia o mascote dos games nos anos 1980. O aparelho é amarelado e personalizado com o Pac-Man correndo atrás de pontos para se alimentar enquanto é perseguido pelos fantasmas coloridos. Acompanha um controle sem fio da mesma cor e um cartucho de “Pac-Man: Double Feature 2-in-1”. O videogame é compatível com cartuchos das versões originais dos Atari 2600 e 7800 e possui recursos mais modernos, como saída HDMI.

  • O sistema operacional Linux superou, pela primeira vez, 3% do total de usuários da plataforma Steam. A Steam Hardware Survey, levantamento da Valve, reportou que o Windows mantém liderança com 94,8% do mercado e o macOS é responsável por 2,1% da base instalada de jogos para computadores. O sistema operacional ganhou força com o aumento dos computadores de mão, especialmente com a utilização do SteamOS, que possui base Linux em sua construção.

  • Em mais um episódio de sua ofensiva por direitos autorais, a Nintendo venceu ação na Justiça dos Estados Unidos contra o streamer Jesse Keighin, conhecido por transmitir gameplay de jogos de Nintendo Switch que ainda não estavam disponíveis ao público. O produtor de conteúdo, conhecido como Every Name Guru, foi condenado a pagar US$ 17,5 mil (cerca de R$ 94,2 mil) em danos à gigante japonesa. O juiz do tribunal do Colorado, entretanto, negou pedido da empresa para destruir todos os dispositivos usados nas transmissões do streamer.

  • A Rockstar Games é acusada de obstruir a criação de um sindicato ao demitir entre 30 e 40 funcionários no Reino Unido e no Canadá, mesmo às vésperas do lançamento do “GTA VI”. Segundo a união de trabalhadores britânica IWGB (União Trabalhista Independente da Grã-Bretanha), os profissionais dispensados faziam parte de um canal de discussão privado para a construção de um órgão sindical. A Take-Two Interactive, dona da Rockstar, afirmou que os desligamentos ocorreram por má conduta grave, sem explicar o que isso significa.

  • A Supercell anunciou na última quarta-feira (29) o cancelamento de “Squad Busters”, um de seus jogos para dispositivos móveis. O título, lançado em 2024, receberá uma última atualização em dezembro de 2025, permanecendo jogável até meados de 2026, segundo a desenvolvedora. A própria Supercell afirma que o game não atingiu os padrões de qualidade de desempenho e design.

  • Os apresentadores do podcast PodPah, Igor Cavalari, conhecido por Igão, e Thiago Marques, conhecido por Mitico, participarão da campanha The Replacer, no lançamento de “Call of Duty: Black Ops 7” no Brasil. The Replacer assume tarefas de pessoas no cotidiano para que elas possam jogar o novo título da franquia “Call of Duty”. A campanha surgiu com o lançamento de “Call of Duty: Black Ops II” e, com a boa repercussão nos jogos seguintes, o personagem tornou-se jogável.

Download

games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena

3.nov

“Devil Jam” (PC)

“Legends of Dragaea: Idle Dungeons” (PC)

“Tavern Keeper” (PC)

4.nov

“1000x Resist” (PS5, Xbox Series X|S)

7 Days Blood Moons” (PC)

“Age of Empires 4 Anniversary Edition” (PS5)

“Europa Universalis V” (PC)

“Football Manager 26” (Mobile, PC, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)

“Let’s Sing 2026” (Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S)

“Purrrfiers: Cleaning Chaos” (PC)

“Satisfactory” (PS5, Xbox Series X|S)

5.nov

“Aeruta” (PC)

“Biped 2” (Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)

“Dark Quest 4” (PC)

“Dead Static Drive” (PC, Xbox Series X|S)

“Dog Witch” (PC)

“Sonic Rumble” (Mobile, PC)

6.nov

“ACA Neo Geo Selection volumes 7 and 8” (Nintendo Switch)

Hyrule Warriors Age of Imprisonment” (Nintendo Switch 2)

“Long Drive North” (PC)

“My Little Puppy” (PC)

“Of Ash and Steel” (PC)

“Strike Force Heroes” (Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S)

“Syberia Remastered” (PC, PS5, Xbox Series X|S)

“Unbeatable” (PC, PS5, Xbox Series X|S)

7.nov

“Afterblast” (PC)

“Anima Gate of Memories I & II Remaster” (PC, PS5, Xbox Series X|S)

“House Fighters: Total Mess” (Nintendo Switch, PS4, PS5)

“Voidtrain” (PC, Xbox Series X|S)



Fonte Original (clique aqui)

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